Schlagwort-Archive: Indie

RimWorld – Survival-Simulation mit Knast-Optik

Die Nahrungsmittel wurden knapp. John litt enormen Hunger und David, der gerade zum Beitritt der Kolonie überredet wird, fühlt sich auch nicht wohl. So wird er wohl kaum die Vorzüge einer großen Gemeinschaft sehen. 3 Moante sitzt er nun schon im Gefangenen-Bereich. Es befindet sich noch ein einziges Stück Eichhörnchen-Fleisch im Kühlraum. Da! In weiter Ferne eine Herde Elche. Die Rettung! Nun muss man natürlich nur noch die Herde davon überzeugen, sich auf den Teller zu legen. Wie macht man das am besten? Mit Gewalt! Waffengewalt! Also, auf zur Jagd! Huzza!

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Urzeitliches Massaker – Primal Carnage

In meiner Kindheit gab es eigentlich nur ein immer präsentes Hobby von mir: Archäologie. Mich faszinierten Fossilien. Egal, ob es nun ein versteinerter Farn oder ein urzeitlicher Fisch war, ich war begeistert. Ich hatte Sachbücher, Lexikas, Hörspiele und Jugendbücher sowie ein wöchentlich erscheinendes Magazin, in dem es Teile zu einem im dunkel leuchtenden T-Rex gab. Ich kannte so gut wie alle Dinosaurier auswendig. Egal ob Größe, was sie fraßen oder wo sie vorkamen. Die Dinosaurier waren einfach immer präsent. Diese Faszination hat sich bis heute nicht ganz von mir gelegt, weshalb ich nun zur aktuellen Offenbarung komme: Primal Carnage.

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The Chaos Engine – Amiga Klassiker Revival

Wer meinem Twitter Account folgt, wird sicherlich den euphorischen Aufschrei von mir mitbekommen haben. Der Amiga Klassiker aus meiner Kindheit wird wieder aufgehübscht und veröffentlicht. Die ersten Bilder haben mich schon sehr begeistert. Aber ich sollte einmal versuchen, meine Gedanken zu sortieren.

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Natürliche Selektion 2 – Bleib bei deinen Wurzeln, mach sie aber härter!

Oh Junge. Vor diesem Blog-Eintrag stehe ich nun schon sehr lange. Der wird mich bestimmt als totaler Kackboon dastehen lassen und dennoch brennt mir dieses Thema unter den Fingern. Ich hoffe, ich werde diese Zeilen im späteren Verlauf niemals lesen, denn bis dahin habe ich hoffentlich noch erweiterte Kenntnisse über Natural Selection 2. 30 Stunden Spielzeit sollten aber dennoch ausreichen, um nicht mehr als Rookie zu gelten und einen mehr als nur groben Überblick über diesen Team/Taktik-Shooter mit RTS-Element zu vermitteln.

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Bloß nicht verhungern – Don’t starve

Große Dinge beginnen manchmal sehr schlicht. Ich stehe auf einem Stück grün. Um mich herum ein paar Bäume, ein paar Blumen, ein großer Felsbrocken und vereinzelte Vögel zwitschern. Was mache ich nun? Hebe erst mal ein paar Blumen und Kräuter auf, pflücke ein paar Beeren. Noch ein paar Stöcke abbrechen und ein paar scharfe Steine aufheben. Und nun? So beginnt man für gewöhnlich in dem Indie-Spiel Don’t Starve!

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